1. 培养目标
本专业面向数字信息产业和社会需求,培养学生科技与艺术整合能力,以及基于游戏产业所需要的交互界面体验设计、游戏建模与特效设计、数字影音体验设计的相关理论知识和设计能力。学生通过掌握虚拟现实与交互设计、创意影像设计、游戏建模与特效等虚拟设计实践能力,成为能够胜任广告业、影视特效公司、游戏产业相关工作的重技能实践、富有创新能力的应用技术型人才。
2. 专业优势
数字化信息社会越来越重视塑造用户体验,对沉浸式多媒体影音体验设计、界面与交互设计、游戏视效设计等相关设计人才有着广泛需求。本专业紧跟数字媒体行业前沿,指导学生参与设计竞赛多次获奖,现拥有数字机房、专业摄影棚、虚拟现实与交互等多个教学实训工作室,积极探索“实践+创新”型培养路径,扶持学生的设计项目参与市场应用屡获好评,并且与多家游戏相关企业建立校级实习实训基地,为助力学生择业就业,积极推动产教融合。

学生优秀作品

学生获奖作品和奖状

2023年省级优秀基层教学组织
3. 师资团队
数字媒体艺术专业有专职教师12人,副教授4人,讲师4人,助教4人,海外留学经历的教师3人,多位骨干教师在相关专业领域的社会实践上颇有建树。教师团队具有优良的协作教学传统,培养学生成才、创业的经验丰富,2023年获评省级优秀基层教学团队。

4. 主干课程
本专业开设核心课程:信息可视化设计、界面与交互设计、动态图形设计、虚拟现实应用设计、交互装置艺术、影视特效制作、网络视频创作、三维设计、游戏美术设计。
5. 就业方向
本专业以社会对创新人才的需求为出发点,与企业共建(1+X+N)人才培养模式计划,结合学院“三全育人”发展实际,导师制方案将从学生的学业规划、职业规划、创新创业指导等方面进行指导,培养学生熟练掌握各种数字媒体制作软件,以“创意”为核心,以数字媒体交互、影音体验及虚拟现实为表现形式,将多元文化、多种技术与多种艺术形式相互融合,为数字化产业、多媒体文创产业、游戏产业、影视传媒机构、高校等就业方向推送人才,学生能胜任网站页面、人机交互界面、网络视频广告、三维设计、虚拟现实、用户体验等应用设计相关的工作岗位。

影音交互成像

虚拟现实应用

数字媒体影像实践

学科竞赛指导

优秀学生代表

姓名:崔成浩
专业班级:2021级数字媒体艺术
崔成浩,艺术设计学院2021级数字媒体艺术02班本科生,曾获东方设计奖全国高校创新设计大赛全国总决赛一等奖、第十届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛全国总决赛二等奖、第四届香港当代设计奖银奖等十余项设计类大奖。深圳巧匠设计工作室实习电商设计师参与天猫 618、双十一、双十二、年货节等电商节品牌设计项目,为飞鹤、九牧、韶音等品牌制作电商节活动策展。网易互娱视觉设计实习生,参与《梦幻西游》、《永劫无间》等国内大型网游赛事活动设计项目。
 
部分奖状
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